关于iOS的Push Notification的响应

在说Push Notification的响应之前,先来讨论下iOS应用程序的状态,回调方法以及状态切换

  1. 应用程序的状态
状态 说明 描述
Not Running 未运行 程序没启动
Inactive 未激活 程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态
Active 激活 程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式
Backgroud 后台 程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状态后会在在这个状态上停留一会。时间到之后会进入挂起状态(Suspended)。有的程序经过特殊的请求后可以长期处于Backgroud状态
Suspended 挂起 程序在后台不能执行代码。系统会自动把程序变成这个状态而且不会发出通知。当挂起时,程序还是停留在内存中的,当系统内存低时,系统就把挂起的程序清除掉,为前台程序提供更多的内存。
  1. 回调方法

    • application:didFinishLaunchingWithOptions:
      -  本地通知:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification
      -  触发时机:程序启动并进行初始化的时候后。
      -  适宜操作:这个阶段应该进行根视图的创建。
      
    • applicationDidBecomeActive:
      -  本地通知:UIApplicationDidBecomeActiveNotification
      -  触发时机:程序进入前台并处于活动状态时调用。
      -  适宜操作:这个阶段应该恢复UI状态(例如游戏状态)。
      
    • applicationWillResignActive:
      -  本地通知:UIApplicationWillResignActiveNotification
      -  触发时机:从活动状态进入非活动状态。
      -  适宜操作:这个阶段应该保存UI状态(例如游戏状态)。
      
    • applicationDidEnterBackground:
      -  本地通知:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification
      -  触发时机:程序进入后台时调用。
      -  适宜操作:这个阶段应该保存用户数据,释放一些资源(例如释放数据库资源)。
      
    • applicationWillEnterForeground:
      -  本地通知:UIApplicationWillEnterForegroundNotification
      -  触发时机:程序进入前台,但是还没有处于活动状态时调用。
      -  适宜操作:这个阶段应该恢复用户数据。
      
    • applicationWillTerminate:
      -  本地通知:UIApplicationWillTerminateNotification
      -  触发时机:程序被杀死时调用。
      -  适宜操作:这个阶段应该进行释放一些资源和保存用户数据。
      
  2. 状态切换

    • 启动程序
      Not running =》Inactive =》Active
      • willFinishLaunchingWithOptions
      • didFinishLaunchingWithOptions
      • applicationDidBecomeActive
    • 按下home键
      Active =》Inactive =》Background =》(Suspended =》Not Running)
      • applicationWillResignActive
      • applicationDidEnterBackground
      • applicationWillTerminate:
    • 双击home键,再打开程序
      • applicationWillEnterForeground
      • applicationDidBecomeActive

言归正传,来说说Push Notification的响应。首先说iOS 10 之前。回调函数有两个,分别是

  • application:didReceiveRemoteNotification:
  • application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:

这两个函数有什么区别呢?
简单来说,iOS7以上,你只需要实现第二个函数即可。因为如果你两个函数都实现的化,程序只会调用第二个。(相信现在也没有什么iOS不支持iOS7了吧。)
具体的请参考苹果文档
https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiapplicationdelegate/1623117-application
https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiapplicationdelegate/1623013-application

那么什么情况下application: didReceiveRemoteNotification: fetchCompletionHandler: 会被触发?

APP状态 消息推送 用户操作 是否触发
Not Running 收到推送消息提示 点击消息 YES
Not Running 收到推送消息提示 点击APP NO
Background 收到推送消息提示 点击消息 YES
Background 收到推送消息提示 点击APP NO
Active 无推送消息提示 YES

结论:如果应用不在激活状态,点击APP激活应用是不会触发application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler函数的,只有点击推送过来的消息,才会触发函数调用。

此外,在iOS7之后,不需要再考虑在应用未启动状态下,接到推送消息,在application: didFinishLaunchingWithOptions:中获取推送信息了。因为application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler在这种情况下会被调用。如果还继续在application: didFinishLaunchingWithOptions:中做推送处理,那么就会出现重复。

再看iOS10的情况,iOS10提供了两个delegate函数,分别对应应用处于激活状态和非激活状态

  • userNotificationCenter:willPresentNotification:withCompletionHandler:
  • userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler:
APP状态 消息推送 用户操作 是否触发
Not Running 收到推送消息提示 点击消息 触发 didReceiveNotificationResponse
Not Running 收到推送消息提示 点击APP NO
Background 收到推送消息提示 点击消息 触发 didReceiveNotificationResponse
Background 收到推送消息提示 点击APP NO
Active 可自定义 触发willPresentNotification

触发willPresentNotification可自定义是否弹出消息提示,此时,若点击消息提示,则会调用didReceiveNotificationResponse。

综上,正确处理badge更新的好时机

  • 程序不在前台

    • 我们可以在applicationDidBecomeActive函数中从服务器获取各个badge的信息,并进行UI更新。
    • application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler 和application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler函数内仅处理对应页面的跳转。
  • 程序在前台
    application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler 和userNotificationCenter:willPresentNotification:withCompletionHandler函数内从服务器获取各个badge的信息,并进行UI更新。但不需要做对应页面的跳转。不希望打断用户当前的行为。

参考: iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解